Anonymous Letter :Prowler / 匿名信:隐匿者

indienova.com/steam/game/1177680

玩家需要经过严谨的推敲和逻辑能力一步步探索谜题,建议解谜发烧友可以深入体验!……通过一系列探索发现中华楼已经被人改造过,而且一切似乎都源于一棵不正常的巨树...这背后到底隐藏着什么?……Furry爱好者可以通过漫画和冒险叙事更完整的了解此系列的世界观,作品中隐藏了诸多彩蛋还需要各位玩家细心查找

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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各位新年快乐,狗年鸡~————————————分割线————————————2016年完成《恋推》………首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”……作者后来真的去了11区……[/spoiler]我既然取材自现实生活,已经不太可能加入大量的超现实元素了超现实元素,需要完整的一套体系

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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《半路叛逃》Google Drive 去阅读《半路叛逃》书稿公开有位女孩曾对我说:「你的眼睛看得见星星……关于人生,我们无法决定自己生命的起点,何时诞生、生在何处或者身处什么样的家庭之中;向前推移,我们甚至无法决定自己生命的终点……倘若哪天,你在人生的半路上遇见了我,请收起恭维与客套的话语,只需上前声招呼:「半路好!」

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577 早晚有一天……: 制作人 是干什么的....出钱 和出主意嘛?……moonightnopp: 什么都要干+PM+保安保洁+金主@早晚有一天#1

会员:十里涂鸦(loseheaven)

indienova.com/u/sky0411523

厌倦了期待一款适合自己的游戏出现,这些年一直研究游戏的本质和自己思想的形成原因,很幸运找到了很多优秀的国外学习资料……程序是我的短板,需要花费很大精力和时间,希望能早日开动自己的项目!……文明系列制作人),Markus "Notch" Persson (我的世界制作人),埃德蒙·麦克米伦和汤米·弗内斯

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/u/remjack/blogread/9322

是时候启蒙人们:什么是真正的游戏艺术了!言归正传。 艺术游戏与独立游戏的区别是什么?……哪天出个新游戏,分不到任何类型去,那就是脸的时候了。……就我自己而言,有个老师找我,希望我能做自闭症儿童辅助干预游戏,我找了找相关资料...

疯王子:一个外行学画画需要多久?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019

只是编程在做成那一次之前需要花很多时间思考和查资料。……10000小时,什么时候你就成专家了。……-------------------------------我是疯王子,可能在画画的10000小时

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024

大概不会按顺序来写,想到什么就分享什么。……为什么需要这么多时间呢?……除了大家都会想到的程序上需要对接成就系统,云存档等的程序工作外,还有写商店页面资料,为游戏制作宣传图

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

版本:Early Access


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